Для создания крупной AAA-игры требуются десятки миллионов долларов. Причем это только производственные затраты, без учета рекламы. Однако есть проекты, бюджет которых превышает 200 миллионов «вечнозеленых». От таких бестселлеров люди ждут больше, чем способна дать современная игровая индустрия в принципе. В нашей сегодняшней статье речь пойдет о самых дорогих играх в истории. Разумеется, мы будем учитывать только сингловые проекты, исключая игры-сервисы и различные донатные помойки.
Horizon Forbidden West (2022)

Бюджет: 212 миллионов долларов.
Можно сколь угодно шутить о том, что весь бюджет разработки Sony вбухала в щечки главной героини Элой, но будет глупо отрицать, что Horizon Forbidden West - это одна из лучших Action/RPG в открытом мире. Тайтл превзошел Horizon Zero Dawn по всем аспектам, ведь Guerrilla Games разрабатывала игру в течение долгих 5 лет. И в целом игра понравилась целевой аудитории и игровой прессе.
Да, можно ругать Sony за романтические предпочтения главной героини. Да, сюжет в игре получился довольно скомканным. Но все, что касается графики и геймплея, выполнено на высшем уровне. Не зря проект продался тиражом больше 10 миллионов копий только на PlayStation. Каждый скриншот из этой игры буквально кричит тебе, что в тайтл были вбуханы сумасшедшие деньги.
Call Of Duty: Modern Warfare 2 (2022)

Бюджет: 250 миллионов долларов.
Пожалуйста, не путайте эту игру COD MW 2 от 2009 года выпуска, поскольку это совершенно разные весовые категории. Перезапуск серии Modern Warfare оказался крайне успешным, ведь разработчики взяли курс на одиночную компанию, о чем давно просили все фанаты. В игре демонстрируется вся серьезность войны, в отличие от недавно вышедшей Black Ops 6, которую игроки прозвали «клоунской».
Согласно отчету Barron’s, данный проект принес Activision более 600 миллионов долларов, что более чем в 2 раза превышает бюджет (даже с учетом дорогой рекламной компании). До сих пор большинство фанатов серии считают этот шутер лучшей частью серии COD. Будем надеяться, что Филл Спенсер, купивший компанию со всеми ее франшизами, сделает выводы и перестанет продавать нам кишечные газы единорога (в прямом смысле) в новых частях Call of Duty.
Grand Theft Auto V (2013)

Бюджет: 265 миллионов долларов.
Сразу же предупреждаем, что сумма в 265 миллионов связана исключительно с одиночной компанией, а не онлайн-режимом, который сейчас развивается по всем правилам игры-сервиса. Впрочем, что такое четверть миллиарда для такой компании, как Rockstar? Ведь всего за день продаж GTA V они собрали 800 лямов баксов, установив новый рекорд по окупаемости. Всего же за 12 лет было продано более 200 миллионов копий игры - недостижимая цифра для других студий.
Впрочем, GTA V полностью оправдывает вложенные деньги. Даже в 2025 году игра выглядит отлично без всяких скидок на возраст. При этом запускается проект на видеокартах с 1 Gb памяти, что кажется практически немыслимым. Будем надеяться, что GTA VI (выйдет уже осенью 2025 года) как минимум повторит успех «пятерки», ведь по слухам ее бюджет уже перевалил за миллиард долларов.
Cyberpunk 2077 (2020)

Бюджет: 315 миллионов долларов.
Несмотря на проблемный старт, Cyberpunk 2077 является одной из самых продаваемых игр. Причина тому понятна: разработчики из CD Project RED (создатели The Witcher) вбухали действительно большую сумму в разработку проекта. Да, релиз на консолях пришлось отменять, а в Steam было такое количество багов, что от негативных отзывов полякам приходится «отмываться» и по сей день. Но все же игра была доведена до ума, и продажи были спасены.
На данный момент Cyberpunk 2077 продался тиражом в 30 миллионов копий. Не так хорошо, как The Witcher 3 с его 60 миллионами, но проект хотя бы окупился и начал приносить прибыль. Разработчики и сегодня поддерживают игру выпуском бесплатных патчей и платными сюжетными DLC, что привлекает внимание все большего числа геймеров.
Marvels Spider-Man 2 (2023)

Бюджет: 315 миллионов долларов.
Еще одна игра от Sony, которая долгое время была эксклюзивом для PlayStation, но 30 января 2025 года проект появился и на ПК. Не сказать, что для подобного продукта бюджет поражает, ведь Spider-Man является флагманом Sony. Тем более что пока компании не удалось отбить затраты на его производство, ведь общее число проданных копий составляет всего 11 миллионов.
Нельзя не отметить, что низкие темпы продаж связаны с отвратительной политикой Sony в плане выпуска игр на ПК. Многомиллионная корпорация не удосужилась потратить хоть сколько-нибудь значимую сумму на нормальную рекламную компанию. Геймеры привыкли, что Spider-Man является эксклюзивом консоли PS5, так что сейчас о существовании порта на ПК знают разве что самые большие фанаты Человека-паука.
Marvels Spider-Man 3 (проект в работе)

Бюджет на 2025 год: 385 миллионов долларов.
В сети гуляет очень интересная информация по поводу бюджета для Spider-Man 3, разработка которого ведется с 2023 года. Учитывая то, что ориентировочная дата выхода стоит на 2028 год, данная цифра может увеличиться в разы. На фоне этого невольно задаешься вопросом: а Sony вообще считает деньги, которые она тратит на разработку игр?
Учитывая то, что второй Spider-Man до сих пор не окупился, весьма опрометчиво вбухивать столько денег в новую часть франшизы. Да, Marvel сейчас на хайпе, но ведь Паучок в этой команде находится на птичьих правах. Тем более что игр про Питера Паркера и так с лихвой хватает. Неужели никто из инвесторов Sony не боится, что повторится ситуация со Spider-Man 2, и вложенные деньги придется отбивать несколько десятилетий?
Red Dead Redemption 2 (2018)

Бюджет: от 370 до 540 миллионов долларов по разным оценкам.
А вот пример не самого удачного вложения денег от компании Rockstar. Да, количество в 70 миллионов копий может показаться огромным. Но если сравнивать этот проект с GTA V (210 миллионов копий), которая вышла на 5 лет раньше, когда технологии были не такими развитыми, то все выглядит не так радужно. А если мы сравним RDR 2 с тем же The Witcher 3, на разработку которого было потрачено всего 86 миллионов долларов (60 миллионов проданный копий), то все выглядит еще более печально.
Да, игроку со всех сторон показывают, куда были вложены эти деньги. Огромное количество мелких деталей, включая реалистичную физику - ярчайший пример того, что деньги не ушли по карманам руководства. Вот только Rockstar точно ждала не такого результата. Тем более, что как таковых конкурентов в сеттинге Дикого запада и студии не было.
Star Citizen (проект в разработке)

Бюджет на 2025 год: 630 миллионов долларов.
Самая дорогая игра, разрабатываемая за счет народного финансирования. В 2012 году Крис Робертс вышел на Kickstarter, не имея ничего, кроме идеи создать масштабную игру про путешествие по планетам. Удивительно, но ему удалось убедить игроков, и вот проект разрабатывается уже более 13 лет.
Конечно, время от времени нам демонстрируют наработки. Поддержавшие разработчиков люди могут даже сыграть в демоверсию, которая не демонстрирует и 1% от того, что было обещано. Когда выйдет Star Citizen, доподлинно неизвестно. Быть может, проект так и останется в мечтах у фанатов, отдавших свои деньги Крису Робертсу. Будем надеяться, что этого не произойдет. Ведь всем нам хочется сыграть в игру, которая имеет шанс стать самой дорогой в истории.
Shadow of the Tomb Raider (2018)

Бюджет: 125 миллионов долларов.
А закончить нашу подборку я бы хотел игрой, которая имеет не самый выдающийся по меркам современной игровой индустрии бюджет. Но зато она демонстрирует то, что может случиться с деньгами инвесторов, если доверить разработку бесталанной сценаристке, которая на протяжении 5 лет коверкала образ всеми любимой героини.
Shadow of the Tomb Rider была продана за 7 лет тиражом всего в 4 миллиона копий. Этого не хватило даже для отбития половины бюджета. При этом с технической точки зрения проект был сделан превосходно. Но из-за того, что Рианна Пратчетт решила сделать из Лары вечно копающуюся в себе феминистку, геймеры перестали покупать данную франшизу.
Так какой вывод из всего этого? Совсем неважно, какой бюджет имеет игра. Разработчик Stardew Valley Эрик Барон умудрился выпустить проект, который продался тиражом в 50 миллионов копий, вкладывая в игру только свою зарплату программиста. Тот факт, что компании воротят сотнями миллионов долларов, вовсе не говорит о том, что разрабатываемая ими игра будет хорошей.
Нашли нарушение? Пожаловаться на содержание